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Gvでのガンスリ 転生。 1回でおk。 もしガンスリを極めたい方は転生30回もすればLuk300に出来ます。 Luk300にすると凍らなくなるのでSG食らっても大丈夫になります。 使うスキル。 ディスアーム コイン ステ STR50 弾を持てるように多少振ります。 AGI ASPDが195になるまで振ります。 VIT100 これでほぼ全ての状態異常は防げます。 INT1 振らなくておk。 DEX120 補正込み120で無詠唱にして頂ければおk。 Luk AGIをASPD195まで振ってもたくさん余ると思います。余ったら全部Lukに振りましょう。 装備 頭 全部適当でいいです。趣味装備おk。 鎧 ゴーストリングc+RSX-0806刺さっているロングコートかアドベンチャースーツ。狩用でおk。 持ってない人は狩りでもずっと使っていく装備だと思いますので、是非作ってください。 武器 ゴールドルクス 出来ればロードオブデスcを4枚挿しましょう。 持ってない人は是非用意しましょう。LoDcでコーマで倒す形になりますので、LODcを挿さないと敵を倒せません。 近接銃あった方がいいのかな?と思う人も居るかも知れませんが、ぶっちゃけ要らないです。盾があると固くはなりますが、この為に2.5G近くも出すなんてとてもとてもヽ(`Д´)ノ というより、近接銃は射程が短いため、オススメしません。盾あっても死ぬしね。 普通はハンドガン=射程8、ライフルやショットガン=射程10にスネークアイが+10で射程18とかになるのに対し、近接銃は射程1となってます。 つまりスネークアイを取っても射程11しかないのです。割と不便です。 盾 装備できません。 肩 レイドリックc挿しの肩を用意しましょう。マフラーでもV肩でも構いません。 狩用持ってくればおk。持ってない人はずっと使っていく装備なので作りましょう! AXcを挿してある肩なんかあるともう最高です。 靴 これも狩用の月夜花c挿したものを。シューズでもサンダルでもV靴でも何でもおk!持ってない人はry アクセサリー なんでもいいです。装備しなくても構いません。 遊び方 まずGvの砦に入る前にコインを1個だけでいいので付けておきます。これで必中になります。 そしてエンペルームまで歩きます。 エンペルームに入ったら、うごGと同盟の人以外の人を全員ディスアームで攻撃します。もう他の人は全員敵と考えておkです。 LoDcを4枚挿すと、確率でコーマが出れば倒せます。是非用意した方がいいです。 敵は恐ろしい古参なので、もしかしたら即死させられるかも知れませんが、めげずに戻ってまたディスアームです。 もし敵に攻撃されそうになったり、近寄ってきたら持っている人はチェイスウォークで逃げてしまいましょう。離れてまた狙撃だ! 動きが極まってくると、ほぼ死ななくなります。
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GCBメニュ -ガンダム0079カードビルダー戦記 GCBの日々の戦記を載せています 激しい負けっぷりをとくとごらん下さいませ。。。 -面白デッキ&王道デッキ 自分で考えてみた面白デッキなどを書き込んでいこう と思います -掲示板 GCBにみんなであつく語り合いましょうw 携帯電話からも見ることができます^^ -レート表 オークションやトレードの参考にしてみてください 自分は、いつも下記のオークションサイトをしようしています ここは、まぁまぁ安く買えます 一度見てみる価値はあると思います 下記の二つはアフェリエイトです。 良ければココから飛んでくださいw もしも、なんでしたら検索でビッダーズと入れれば飛べます ビッダーズ アフィリエイトプログラム - - -
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LFW S+T ◎ロベルト○ロビー、エフ、ラミ、△リベ、メンデス、バッジョ、オーフェン、ディンゴ、ブランコ、ロッデン▲デスピサロ、ユリアーノ、ゴンザ、ライム゙、リマ・ゴメ、エグアボン RFW P. ○エイドリアーノ、バティス、ピレリ、ファンローイ、アルフォンス、ラミレス、阿修羅 LOH T+P ○リベ、ジノラ(ムラ多)、コスタ、ロナウディーノ△ヒューズ、ドラビッチ、フットレ、▲トット、ライムンド、エンヴェド ROH T+? ◎ベック○ドナルド、コスタ、ドラビッチ、パサレラ、ワイマ△フジエダ、フットレ、ジノラ、▲シュレーダー、秋月 LDH T+P ◎ヒューズ、テルチ、ブラグ○ガルシア、カルデ、大野、レオポ、ドレイク、ビット▲ケズ、グローデス、ディガラ、エルド、小田、ルドルフ、カーク、ディマス、ベルディ RDH P ☆マテレレ◎テルチ、ター、ドレイク○ヒューズ、ガリアーノ、ガルシア △三人衆、ヨルセン、カイザー、▲サンダー、秋月 LSB S ◎カルロス○マンチーニ、キャブ、ゾンブロッタ、△クレメンス、アルノー、リーマ 、サントス、マセーダ、▲ロンデヴァーム LCB P ○ロスタ、ヒメ、パジェル、キャブ△カイザー、ゴド、ギード▲リーマ RCB T+P ◎ヒメ○ロスタ、マルゲ、キャブ、パジェル、カイザー、ニグブル△ギード、クレメ、ミサイル▲トーレス、フェラーリ RSB S. ◎パジェ○デュラ、カヌー、サンタクルス、△ナダル、シュレ、バイゼ▲モンティ、バイアーノ GK T+S ◎ブッチ○サージェス、ブルテズ、ゲアトルーヅ、△ルイージ、ヘラルト、ディアス、ブランコ、バロス
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蜂の巣エリア 秘宝コンプで得られるものレア度 炎 森 水 R オピオーン ピュトン あやかし エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) 炎 森 水 2 3 4 5 72-1 9 金の蜂の巣 桃の蜂の巣 空の蜂の巣 スパルタン ワータイガー エンプーサ - 72-2 9 ファイアーバード ファイアーバード ファイアーバード 毒トカゲ ペリュトン カクタスキャット - 72-3 9 金の蜂の巣 ? 空の蜂の巣 カーバンクル サンダーバード プーカ - 72-4 9 レイス レイス レイス ユル・ユララ エルフ カクタスキャット - 73-1 10 赤の蜂の巣 ? 蒼の蜂の巣 ドワーフ オウルマン ハーピィー - 73-2 10 レイス レイス レイス ドリアード モンダリン サハギン - 73-3 10 金の蜂の巣 ? 空の蜂の巣 ヘルハウンド パーン プーカ - 73-4 10 オヴィニンク オヴィニンク オヴィニンク プチレッドスイーツ サンダーバード メロウ - 74-1 11 赤の蜂の巣 碧の蜂の巣 蒼の蜂の巣 ユル・ユララ エルフ エンプーサ - 74-2 11 メジュリーヌ メジュリーヌ メジュリーヌ プチミドリスイーツ モンダリン リザードマン - 74-3 11 ? ? 空の蜂の巣 ズー ドリアード カクタスキャット - 74-4 11 ファイアバード ファイアバード ファイアバード オウルマン プチブルースイーツ サハギンメイジ - 75-1 12 ? ? 空の蜂の巣 レプラコーン ルー・ガルー 摩迦羅 - 75-2 12 ドゥン ドゥン ドゥン ブラウニー ユニコーン イエティ+ - 75-3 12 赤の蜂の巣 碧の蜂の巣 蒼の蜂の巣 ユル・ユララ ワータイガー サハギン - 75-4 12 ズー ズー ズー ファイアバード+ モンダリン リザードマン - 76-1 12 赤の蜂の巣 碧の蜂の巣 蒼の蜂の巣 カーバンクル アースエレメンタル ピトゥ - 76-2 12 スパルタン スパルタン スパルタン トレント バンパイア+ メロウ - 76-3 12 金の蜂の巣 ? 空の蜂の巣 オヴィニンク ルー・ガルー カクタスキャット - 76-4 12 ドゥン ドゥン ドゥン ゴブリン ユニコーン 氷の巨人+ - 76-5 12 メジュリーヌ メジュリーヌ メジュリーヌ モンダリン プチゴールドジェリー プーカ - 77-1 12 赤の蜂の巣 碧の蜂の巣 蒼の蜂の巣 ユル・ユララ ブラウニー ペリュトン - 77-2 12 ドワーフ ドワーフ ドワーフ インプ+ トレント 摩迦羅 - 77-3 12 ? 桃の蜂の巣 空の蜂の巣 ファイアエレメンタル パーン サハギンメイジ - 77-4 12 レプラコーン レプラコーン レプラコーン ゴブリン ジャイアント+ ピトゥ - 77-5 12 ユル・ユララ ユル・ユララ ユル・ユララ モンダリン プチゴールドジェリー カクタスキャット - 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 特殊能力 備考 攻 防 攻 防 名称 効果 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 編集を行える方随時募集中です!
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ガンダム大好きです入隊したいです -- (871) 2009-05-06 10 30 28
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登録日:2010/09/27(月) 22 50 17 更新日:2023/07/27 Thu 11 43 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC EXVS EXVS参戦 EXVS復活参戦 GACKT PS3 SE… SE使い回しシリーズ最多 vsシリーズ アップデートで直らないバグ ←むしろ増える カスタム通信 ←用法・用途を守って正しくお使いください ガンダム ゲーム バイキング バグゲー バンダイナムコ リアルファイト 家庭用発売決定 極限進化 機動戦士ガンダム Extreme vs. 次回作稼働決定 階級は飾り 極限 進化! 機動戦士ガンダムvs.シリーズ作品。 今作では基本的なシステムを前作機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXTより引き継ぎつつも新たなシステムを引っさげて極限へと進化を遂げた。 開発はカプコンからバンナムへ変更されている。 2011年12月1日にPS3にて家庭版が発売された。 価格は8,380円。 家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽をゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。 PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。 目次 【新たなシステム】 【前作との相違点】 【参戦機体】 【ICカードでできること】 【ステージ】 【余談】 【新たなシステム】 ◆ICカード導入 他ACゲームをよくするゲーマーならお馴染みのシステムだろう。 今回は携帯サイトとの連動で様々なサービスを受けることができる。 ちなみにカードは一枚100円~500円で、50プレイすると新たに購入する必要があった(*1)。 ◆EXバースト 解りやすく言うと覚醒。今作の要。 ゲージが半分以上溜まった状態で射撃格闘ジャンプ同時押しで発動。 弾やブーストゲージが全回復したりと切札的な意味合いが強い。 もう一度同時押しでEXバーストアタックが出る機体が一部いる。 ◆エクストリームアクション 前作におけるネクストダッシュは行動キャンセルそのままにブーストダッシュとなり、格闘中にステップをすると虹のエフェクトが発生しその格闘をキャンセル(虹ステ)ができる。 ◆勢力戦 新規参戦機体や新規ナビゲーションキャラクターのリリースを競う期間限定のイベントが追加。 携帯サイトと連動しているプレイヤー限定で参加可能で、どちらかの陣営につくとプレイ毎にGPボーナスが付与。最終的な得点数で優先的にリリースされるコンテンツが決定される。 負けた側はリリースされないわけでは無く、大抵は1か月遅れて実装される。 【前作との相違点】 ◆ネットワーク通信環境によるシステム面の進化 ゲームセンター各所に設置されたモニターで、自分の戦績や各ゲーセンの勝率ランキングなどが閲覧できるようになった。また、全国や現在行われている対戦の閲覧、新要素の告知内容なども表示できる。 本作よりおよそ1か月に一度のペースで中間アップデートが入るようになった。内容は『既存機体のバランス調整』『新機体・新要素の追加』がメインで、特に後者は他メディア等でも大々的に告知される。 しかし既存機体のバランス調整は非常に不評で、〇〇(機体名)を調整しましたとだけ公式サイトの新情報欄最下部にこっそり書かれているだけ。調整内容や意図はプレイヤー側で検証するしかなく、結局攻略wikiやSNSで情報を仕入れた方が早いと言われていた。 この問題は次々回作のEXVSFBまで問題視されたが、EXVSMBでようやく修正内容の概要だけは知る事ができた(*2)。 ◆グラフィックの一新と一部機体のリストラ PS3基板を使用しているため、一からゲームシステムやグラフィックを作り直している。特にグラフィックはポリゴンから3DCGへ変更されたので前作より美麗に描写され、撃破時には被弾部位が取れながら爆散するようになった。 ただそうした製作作業の弊害か、リリース当初は特に参戦機体が減少している。 ネットワーク通信によって周期的に新規参戦機体が増えつつあるが、NEXTの機体を復活させるというより要望の多い機体や個性的な機体を増やす傾向にある。 ◆ステップキャンセル復活 連ザ時代に多用されていたシステムが復活。 今作ではエクストリームダッシュ機能が増設されているのもあるが、やや有用性が下がっている。 ◆射撃の弾速が全体的に上昇 特にビーム射撃系は顕著。しかしゲームスピードは前作以上に早くなっているので、回避しづらいかと言われると相対的にはそうは言えない。 ◆フワフワジャンプの劣化 空中でブーストを一度吹かす行為の事。 前作ほど飛翔距離が短くなっている。 ◆格闘の伸びがよくなった 前作より更に踏み込むように攻撃するようになっている。 特に格闘機は顕著。 ◆コストに2500が追加 2000と3000の合間として新設。 これにより、3000 2500や、2500 1000など多彩かつ後落ち側の耐久などを加味した新たな戦術が考えられるようになった。 このコストに類するのは準主人公機や強すぎもせず弱すぎもしないといった程度の機体が多い。 ◆モビルアシストシステム削除 同コマンドはEXバーストに変更された。 しかし一部機体はアシスト機体としてコマンドに再編されている。 ◆ブーストの残量で着地硬直の時間が変わる およそ0.5秒から2秒の振れ幅があり、着地硬直を狙う本作以後のセオリーとなっている。 ◆全機体にガードが追加 シールドやそれに準ずる装備を持たない機体でもガードできるようになった。大抵そうした機体は腕や武装でガードするが、ガードしたからといって武装が壊れて使えなくなるような事はない。 ただし唯一の例外としてガンダムエクシアリペアは使用できない。 基本的に前面のみのガードだが、極稀に全方位にガード判定を持つ機体も存在する。 ◆出撃ムービーの変更 シリーズ毎にそれぞれ用意され、出撃すると再生されるようになっている。 しかし、タイトルロゴが違う作品や、劇中で該当するシーンが無い、シチュエーションがよく分からない状況など、中々微妙な出来が多い。 また全作品に出撃ムービーが用意されているという訳では無く、アストレイシリーズや劇場版00にはアーケードでは用意されていなかった(*3)。 【参戦機体】 黒太字はアーケード追加参戦機体(*4)、赤太字は家庭用追加参戦機体。 ※コスト30:3000、25:2500、20:2000、10:1000 「機動戦士ガンダム」 20 RX-78-2ガンダム 20 シャア専用ゲルググ 10 アッガイ 25 ジオング(家庭用DLC) 「機動戦士Ζガンダム」 25 Ζガンダム 20 百式 20 メッサーラ 25 ジ・O(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムΖΖ」 25 フルアーマーΖΖガンダム 25 キュベレイ 10 キュベレイMk-Ⅱ(プル・ツー専用機) 10 ザクⅢ改(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」 30 νガンダム 25 サザビー 「機動戦士ガンダム逆襲のシャアベルトーチカチルドレン」 30 Hi-νガンダム(家庭用DLC)(*5) 「機動戦士ガンダムF91」 20 ガンダムF91 10 ベルガ・ギロス 「機動戦士Vガンダム」 30 V2ガンダム 10 ガンイージ 25 ゴトラタン(家庭用DLC) 「機動武闘伝Gガンダム」 25 ゴッドガンダム 20 ドラゴンガンダム 30 マスターガンダム 「新機動戦記ガンダムW Endless waltz」 30 ウイングガンダムゼロ 20 ガンダムヘビーアームズ改 25 トールギスⅢ 25 ガンダムデスサイズヘル 「機動新世紀ガンダムX」 30 ガンダムDX 20 ガンダムヴァサーゴCB 「∀ガンダム」 30 ∀ガンダム 30 ターンX 20 ゴールドスモー 「機動戦士ガンダムSEED」 20 ストライクガンダム 20 フォビドゥンガンダム 10 ラゴゥ 20 プロヴィデンスガンダム 25 フリーダムガンダム(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」 30 ストライクフリーダムガンダム 25 ∞ジャスティスガンダム 20 ガナーザクウォーリア 30 デスティニーガンダム 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」 25 ストライクノワール(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム00」 30 ダブルオーガンダム 25 ケルディムガンダム 20 スサノオ 20 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス(家庭用DLC) 25 アルケーガンダム(家庭用DLC) 10 アリオスガンダム(家庭用DLC) 「劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-」 30 ダブルオークアンタ 25 ラファエルガンダム 「機動戦士ガンダムUC」 30 ユニコーンガンダム 25 クシャトリヤ 25 シナンジュ 20 デルタプラス 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」 10 ザクⅡ改 10 アレックス 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 20 ガンダム試作1号機Fb 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」 10 ガンダムEz-8 10 グフカスタム 「機動戦士ガンダムMS IGLOO」 10 ヅダ 10 ヒルドルブ 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」 20 ブルーデスティニー1号機(家庭用DLC) 「機動戦士クロスボーンガンダム」 25 クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 30 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 20 ガンダムアストレイ レッドフレーム 20 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(家庭用DLC) 20 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」 30 Ξガンダム(家庭用DLC) 【ICカードでできること】 ◆プレイヤーネームの登録 ◆成績・階級・称号の保存 ◆お気に入り機体の登録(3体まで) 【携帯サイトとの連動でできること】 ◆ナビゲーターやBGM、ゲージなどの購入 ◆通信メッセージの編集 ちなみに携帯サイトは月額315円。 【ステージ】 サイド7 相変わらずの明るい・平ら・使いやすいの三拍子揃ったステージ。ただし平等ではない。 トーチカ基地 中央が大きく隆起した山になっており射線が通りにくく、明度も夕焼けなため見えづらい。 コロニーレーザー グリプス内部。光粒管や中央が飛び出しているなど障害は多い。 ムーン・ムーン まさかの登場。下にストーンヘンジ、上にはピラミッド。御神体もあるよ。 ロンデニオン 4つの発着港が特徴。高低差と遮蔽物で射線が通しにくい。 衛星イオ 2段の段差がある溶岩のステージ。奥には不時着したマザーバンガード。 エンジェルハイロゥ 例の輪の上。時間によって中央のリング部分が隆起する。 ギアナ高地 平坦だが一部地面にデビルガンダムの触手が蠢いている。 ブリュッセル 雪中かつ日中の市街地。低めだが破壊不可能なビルが並ぶ。 ニュータイプ研究所 明るいのでやりやすいが巨大なビルだらけ。高度が非常に高く設定されている。 マニューピチ 巨大な坂が特徴で高低差がかなりある。一時期バグがあった。 アフリカ砂漠 凸凹な砂丘と平らな工場地帯で構成。奥にはアークエンジェル。 メサイア クレーターや巨大スラスターだらけでキツいステージ。位置によりかなり不利。 アフリカタワー ブレイク・ザ・ピラーの真っ只中。破壊不可能な障害物がそこそこにあるが、基本は平坦。 ステージの背景にかなり処理を割いているのか、クシャトリヤ4機でファンネルをばら撒いたりすると処理落ちする。 インダストリアル7 コロニービルダー周辺なので高低差が激しい。 REBIRTH ステージ各所にエンディング「trust you」のイラストを模した大破状態のガンダムが配置されている。 【余談】 最初期は特にバグが多く、バグルオー(EXVS)や障害物貫通ケルディムなどが猛威を奮っていた時期もあった。 それらは徐々にアップデートで改善されていたが、あまりの不具合の多さに有料ロケテをされているのではないかと懸念を抱くユーザーも多かった。 ビームライフル発射音などのSEが違和感のある機体が多く、一部はビームのグラフィックや色も違った。 最初期は1stやSEED系のSEを多用しており、準じてオリジナルのSEが使用されていた。さすがに違和感がありすぎたのか、中間アップデートや家庭用で一気に改善されていった。 後者はユニコーンガンダムのビームマグナムがアポロ(*6)のような形をしていたり、サザビーの腹部メガ粒子砲が禍々しい色の円柱型だったので千歳飴と呼ばれた。 大体はデルタプラスのビームの色がピンクだったりと細かい部分も含めて修正されたのだが、ガンダムヴァサーゴCBのトリプルメガソニック砲の色が赤からオレンジに間違えられる(*7)などのミスも発生していた。 主人公格であるはずのデスティニーガンダムは、ロケテ最初期は参戦しておらず、ロケテ中に参戦した経緯がある。 というより参戦基準が分からない節があり、主要機体を差し置いて参戦した機体にはこうした批判が相次いだ。 だが主要機体を出すだけならNEXTの焼き直しになるだけで、宣伝の一環として個性のある機体も参戦する事をアピールするなどの運営側の意図があるのではないかと推測もできる。 稼働途中にキラ(ストライク)とルナマリア(ガナザク)のパイロット絵が更新されている。理由は不明。 理由不明ながらパイロット絵の更新はする癖に、X1フルクロスのトビアの瞳色ミスなどはEXVSMBONまで放置されたままだった。 また、ルナマリアは二度もパイロット絵が更新されていて、最後のものは真正面を向いているので証明写真と言われた。 コスト配分が間違っているのではないかと指摘される機体が多い。 顕著なのが、ラスボス機なのにコスト2000のプロヴィデンスガンダムとガンダムヴァサーゴCB。出撃ムービーで禍々しいオーラを出していたメッサーラも同様に2000コストで参戦し、出落ちなどと揶揄された。 次回作のEXVSFBや次々回作などでこういった疑問点は徐々に改善されていき、EXVS2になるとヴァサーゴはコスト3000にまで昇り詰めている。 一方で2500コストでリリースされたクシャトリヤとクロスボーン・ガンダムX2改は悪い意味でコスト不相応だと低評価を下され、次回作では両機共に2000コストに格落ちしている。 だがクロスボーン・ガンダムX2改はEXVS2で2500コストに返り咲いている。 そして… 次回作 FULL BOOST 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/potetiparty2/pages/49.html
ここに乗ってないアイテムは基本的にあげたりすることはOKです 少しづつ交換できないようにしていきますw全部はたぶんできませんめんどくさ…(ry(氏 武器 武器スキルが付いてある武器(アイスソード 茸ブレード など) 不知火の剣 バスタードチルノソード 防具 若手さいきょーの盾 さいきょーの盾 ガーディアンの盾 ラメラーアーマー ブリガンダイン 道具 転職アイテム類(勇者やスライムなどは可 転職できないので) オリ職製作用道具(普通の券 オリジナル など) 道具製作所の素材 戦闘中効果を発生させるもの
https://w.atwiki.jp/morigirl/pages/613.html
ランダムストラップ細ヒール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランダムストラップ細ヒールpk.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランダムストラップ細ヒールbk.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランダムストラップ細ヒールbl.gif) カラー ピンク/ブラック/ブルー 姫 小悪魔 セレブ ―キャバG/120アメG/交換可 幾何学なラインを作り出す細ストラップがとってもエレガント ラインストーンサンダル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラインストーンサンダルgd.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラインストーンサンダルsv.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラインストーンサンダルbk.gif) カラー ゴールド/シルバー/ブラック 姫 小悪魔 セレブ 28,000キャバG/80アメG/交換可 アンクルストラップで細い足首を強調
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/48.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-05-21 一次職:ナイト スキルツリー 現在修正中 スキル情報 空中からのみ、スキルが使用可能。空中からの発動と、エフェクトから“ライダーキック”のように見え、キックとも称される。 パラディンになっても使用するMOB狩りのスキル。強化MOBも浮く為、エアスマックダウンから、ストームブレイドを繋げることによって、MOBを一掃出来る。 LV3以降から、敵を宙に浮かすことが出来る。ただし、ストームブレイドに繋げる際には、手前の敵が範囲内に入らない場合がある為、使い難い。 フーカや、アルビダが使用する行動制限をする網などに対して強制的に移動することが出来る。ただし、スキルが発動出来ない状態では動けない。 スキル後に、方向キーで発動後の硬直をキャンセルをすることが出来る。 ナイトのスキルの中で一番火力があるスキル。LV5推奨。 スキル発動中は、ジャンプをすることでいつでもキャンセルを行うことが可能。 スキルLVが上昇することによって、大きさが変わっていく。 スキルLVが上昇することによって、CTが減少していく。 攻撃範囲が上方向にある為、PVPなどで敵が通過しても攻撃が当たる。 絶対防御が発動する確立を上昇させるスキル。 LV5にすると馬鹿に出来ないくらい、攻撃を完全に防ぐ。 LV5にしても使用可能時間も、CTも30秒。注意して見ていないとかけ忘れなどがよくあるスキル。 使用中は絶対防御の発動率がかなり上昇する。 bak [部分編集] ナイト ★★★★★ エアスマッグダウン 雑魚敵狩りに頻繁に使うメイン攻撃スキルの一つエアスマックダウン→ストームブレイドのコンボ頻繁に使うのでLV5推奨 ★★☆☆☆ ショルダータックル あまり使ってないがLV3以上だと高く敵を浮き上がらせるのでショルダータックル→ストームブレイドのコンボに繋げる事も可能かも ★★★★★ ブラシジャブ メイン攻撃スキルの一つ、ボスや雑魚にも頻繁に使うのでLV5推奨 ★★☆☆☆ ダイブツプレス あまり使わない攻撃スキル、LVを上げると大仏が大きくなる ★★★★★ くまスクリュー 前方にクマを召還して2~4体に連続して攻撃を当てるネタスキル発動までに時間がかかるので使うときには注意が必要LV1だとクールタイムが15秒と多くあげるならLV5にしないと効果が期待できないネタスキルだけどLV5にすると結構使えます ★★★★★ シールドマスタリー これがないとナイトでは無いと言われるほどのバフスキル ★★★☆☆ パリィ 持続時間が30秒と短いがクールタイムも30秒SPが余っていれば取得してもいいかも ★☆☆☆☆ ストーンヘッド LVがあがるにつれて効果が薄れてくスキル、スキル調整時には考えましょう ★★☆☆☆ ジャイアントグロース アコライト等回復スキルの持ってるPT時は使用する、それ以外は特に使用しなくてもいい感じなのでボディアクティベーションをおすすめする。 ★★★★★ ボディアクティベーション 最大HPを%であげるので、最初は効果があまりないがLV5推奨 ★☆☆☆☆ エアブロー 覚えた時点で使い勝手が良くないと私は思いますカットダウンを使おうとするとエアブローが発動することが頻繁にある。 ★★☆☆☆ アイアンウィル 速攻&ゴリ押しでボス倒す時には役にたちますが無くても問題ないPVP専用スキルといっても過言ではない ★★☆☆☆ リベンジ MP消費が激しいし、通常攻撃のみ反撃なので効果がイマイチ分からない。PVP時は反則スキルといって過言ではない 備考 防御とHPがとても高くなる職業。この職にしたらひどいことと薬がきれなければ死ぬことはないだろう。コンボも ブラシジャブ→エマスマッグダウン→ストームブレイドはとても強いぞ!! お勧めコンボ ブラシジャブ → エアスマックダウン → ストームブレイド エアスマックダウン → ストームブレイド くまスクリュー → ストームブレイド
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Aランク光の女神 闇の女神 海賊王 ヴァルキリー ベルセルク 滅界冥術士 アークビショップ 闘神 召喚術士 剣聖 ロイヤルプリンセス 灼熱の女王 コメント Aランク 光の女神 解放条件:CM放映記念第1弾 期間限定(2013/6/27 12 00~2013/7/05 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 双聖のアルテミス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +5.0% +4.0% +7.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ホーリーライト 魔法コマンド 5 ●×4 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回被奪取勲章数-8。味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ルーセントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ルーセントハルシオン 魔法コマンド 取得不可 ●×7 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ被奪取勲章数-nを付与(nの値はこのコマンドで獲得した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ホーリーライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 白き月 サポート 10 なし 自分自身 なし ギルドバトル、ラグナロク、聖戦時に光属性武具のスキル発動確率UP - 聖女の祈り 補助コマンド 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ被奪取勲章数-3を付与、味方が「ダークライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ディメントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 双聖 サポート 20 なし 自分自身 なし 最終物防+500&最終魔防+500。「双魔」と同時にセットした場合は回数制限のあるコマンドの使用回数制限を2倍 - 闇の女神 解放条件:CM放映記念第1弾 期間限定(2013/6/27 12 00~2013/7/05 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 双魔のアルテミス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +4.0% +7.0% +2.0% +5.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ダークライト 魔法コマンド 5 ●×4 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回勝利時獲得勲章数+8。味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ディメントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ディメントハルシオン 魔法コマンド 取得不可 ●×7 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ勝利時獲得勲章数+nを付与(nの値はこのコマンドで獲得した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ダークライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 黒き月 サポート 10 なし 自分自身 なし ギルドバトル、ラグナロク、聖戦時に無属性武具と闇属性武具のスキル発動確率UP - 闇姫の祈り 補助コマンド 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ勝利時獲得勲章数+3を付与、味方が「ホーリーライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ルーセントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 双魔 サポート 20 なし 自分自身 なし 最終物防+500&最終魔防+500。「双聖」と同時にセットした場合は回数制限のあるコマンドの使用回数制限を2倍 - 海賊王 解放条件:CM放映記念第2弾 期間限定(2013/7/04 12 00~2013/7/12 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 黒髭E・ティーチ ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +7.0% +4.0% +4.0% +3.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 パイレーツ・スクアーロ 物理コマンド 5 BP30 敵1体 なし このコマンド使用時にクリティカルが発動した場合、クリティカルの効果を無効とする代わりに3倍の勲章を獲得する物理攻撃 対象選択は任意 海賊王の豪運 サポート 10 なし 自分自身 なし 被奪取勲章数が1の場合、勝敗不問で被奪取勲章数は0となる - 七海の砲撃 物理コマンド 15 ●×1以上&BP10以上 敵複数 1回 勝利時獲得勲章数+5を付与した全BPとテンションを消費する物理攻撃。消費BPによりステータスに正負の補正をかけ、消費テンションにより攻撃対象人数が増加する。なお、自身に何らかの補助効果がかかっていた場合、このコマンドに補助コマンドは適応されず、攻撃終了後にその補助効果は無効化される 対象選択はランダム クリティカルアップ【大】 サポート 20 なし 自分自身 なし ギルドバトル時、獲得勲章数が2倍になる効果が確率で発生する 通常攻撃・リベンジ・コマンドのいずれでも発生する ヴァルキリー 解放条件:CM放映記念第3弾 期間限定(2013/7/11 12 00~2013/7/19 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 全知のヴァルキリー ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +4.5% +4.5% +4.5% +4.5% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 シャイニングレイ 物理コマンド 5 BP20 敵1体 1試合5回 勝利時獲得勲章数+(n+1)を付与した物理攻撃(nの値はこのギルドバトルで自身が使用したこのコマンドの回数と等しい) 対象選択は任意 運命のルーン サポート 10 なし 自分自身 なし 複数攻撃コマンドの攻撃対象とされた場合、被奪取勲章数-5 - イノセントウォール 補助コマンド 15 ●×3 自分自身 なし 自分自身に被奪取勲章数-(n+10)を付与(nの値はこのギルドバトルで自身が使用したこのコマンドの回数と等しい) - 勝利のルーン サポート 20 なし 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数50以上の攻撃対象とされた場合、被奪取勲章数半減 - ベルセルク 解放条件:ソードマスターとゴッドハンドと神魔騎士をマスター マスターJEXP:50000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 豪勇のベルセルク ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 破撃のベルセルク ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ベルセルク ○○○ ○○○ 期間限定課金ガチャのおまけ ラグナブレイク コラボアバター ネヴァン ○○○ ○○○ 期間限定課金ガチャのおまけ ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +10.0% +4.0% +2.0% +2.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 破界斬 物理コマンド 5 BP25 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+3を付与したチェイン数が増加しない物理攻撃 対象選択は任意 忘我混沌 サポート 10 なし 自分自身 なし 通常攻撃に勝利時獲得勲章数+3を付与する代償として、自身のリベンジを使用不可。なお、闘技大会では効果が無効となる - バーサーカー 物理コマンド 15 ●×5 敵1体 1試合3回 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30を付与した物理攻撃、ただしこのコマンドは仲間を攻撃し勲章を獲得する場合がある 対象選択は任意、仲間への攻撃はランダム クリティカルバースト サポート 20 なし 自分自身 なし 通常攻撃にクリティカル率大幅UPを付与する代償として、通常攻撃の対象任意選択不可 - 滅界冥術士 解放条件:賢者と神魔騎士とアルカナロードをマスター マスターJEXP:50000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 禁破の滅界冥術士 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 奸邪の滅界冥術士 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +10.0% +2.0% +4.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ダークレコンキスタ 魔法コマンド 5 ●×4 敵1体 なし 魔攻超大UP&勝利時獲得勲章数+(5+n)を付与した魔法攻撃(nの値は自分を含めたギルドメンバがこのコマンドを実行した回数と等しい、ただしnの上限は20である) 対象選択は任意 冥府の結界 サポート 10 なし 自分自身 なし 消費テンション4以下のコマンド使用時、一定確率でテンション消費がされなくなる - 冥魔転生 補助コマンド 15 BP100 自分自身 1試合1回 自分のテンションを10回復後、次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+5を付与 - 滅界の宝飾 サポート 20 なし 自分自身 なし 攻撃コマンド実行時に消費したテンションが4以上の場合、攻撃時にたまるテンション数が増加する - アークビショップ 解放条件:ドラゴンスレイヤーと賢者とアルカナロードをマスター マスターJEXP:50000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 神域のアークビショップ ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 清廉のアークビショップ ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ユスティティア 魔法コマンド 5 ●×3 敵1体 1試合1回 所持している勲章が攻撃した相手の所持している勲章より少ないほど奪える勲章数が増える。なお、相手との差分10につき+1、自分の勲章数が相手より多かった場合は通常攻撃を行ったのと変わらない 対象選択は任意 調和 サポート 10 なし 自分自身 なし 勲章数200以下の状態で攻撃に敗北した場合に奪える勲章数を+2する - ミスティリオン 補助コマンド 15 BP50 味方単体 なし 味方一人に次に奪える勲章数が+10される補助効果をかける、このコマンドを使用された味方の勲章数が0個の場合、補助効果は+30、勲章数が1個の場合は+77。ただし、聖戦時の効果は固定で+10 対象洗濯は任意 天啓 サポート 20 なし 自分自身 なし 勲章を奪われて勲章が0になった時に、自分に対し次に攻撃して勝利した時に奪える勲章数が+30 - 闘神 解放条件:CM放映記念第2弾 期間限定(2013/10/3 12 00~2013/10/11 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ヘラクレス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +9.0% +2.0% +5.0% +2.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 鉄槌 物理コマンド 5 ●×4 敵1体 1試合3回 攻撃力が特大UPを付与した物理攻撃。相手のテンションが0の場合、勝利時に奪える勲章数が+30 対象選択は任意 ブレイブハート サポート 10 なし 自分自身 なし ギルドバトル参戦時に一度だけテンション+2、後衛から応援を受けた際に溜まるテンション数UP - グランドバスター 物理コマンド 15 BP30 敵1体 なし このスキルは自ギルドのチェイン数が相手ギルドよりも多ければ多いほどクリティカル発生率UP 対象選択は任意 贖罪 サポート 20 なし 自分自身 なし 自身の所持勲章数が50以下の場合、攻撃時にチェイン増加量が+1 - 召喚術士 解放条件:CM放映記念第3弾 期間限定(2013/10/10 12 00~2013/10/18 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 降龍の召喚術士 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 スレイブマジック 魔法コマンド 5 BP25 敵1体 1試合7回 味方ギルドに召喚獣が呼ばれていた場合、追加で召喚獣と同じ属性の武器スキル発動率UP、勝利した時に奪える勲章数が+15 対象選択は任意 封魔の鏡 サポート 10 なし 自分自身 なし 魔攻が小UP。さらにギルドバトル中に相手が呼び出している召喚獣を攻撃した場合の攻撃力が大幅UP - サモンリザーブ 補助コマンド 15 ●×3 自分自身 なし このコマンド使用後に召喚魔石を使用した場合、召喚獣を呼び出すまでの時間が最大で60秒短くなる、召喚獣が呼び出される時間は30秒未満にはならない - 使役の宝玉 サポート 20 なし 自分自身 なし 魔防が小UP。さらにギルドバトル中に召喚獣を呼び出すまでの時間が最大で20秒短くなる、召喚獣が呼び出される時間は30秒未満にはならない - 剣聖 解放条件:ソードマスターとゴッドハンドとドラゴンスレイヤーをマスター マスターJEXP:50000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 覇剛の剣聖 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 清羅の剣聖 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +8.0% +2.0% +6.0% +2.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 飛翔聖光剣 物理コマンド 5 BP80 敵1体 5回 物攻特大UPを付与した物理攻撃。勝利時、相手よりテンションが多いほど勲章数が増加(+30が限度) 対象選択は任意 剣聖の覇気 サポート 10 なし 自分自身 なし 勲章を1度に20個以上奪われた場合、次の攻撃勝利時に奪える勲章数を+10 - 神剣の構え 物理コマンド 15 ●×1~10 自分自身 なし 次の攻撃で自身が勝利した場合、消費したテンション数に応じて奪う勲章数がUPする(増加勲章数は+30が限度) - 剣術の極み サポート 20 なし 自分自身 なし 自身のBPが100の場合、通常攻撃の物攻が超大UP クリティカル率大幅UPを付与する - ロイヤルプリンセス 解放条件:150万人突破記念プレゼント マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 清純のロイヤルプリンセス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +0.5% +1.0% +0.0% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 アグライアー 物理コマンド 5 ●×5 敵3数 なし 物攻大UPした物理攻撃を敵3体へ行う。勝利した相手の勲章数増減にかかわる補助効果を無効にする 対象選択はランダム 聖皇撃 サポート 10 なし 自分自身 なし テンションが10の時に攻撃を受けると勝敗に関係なくカウンター攻撃を行い、逆に攻撃を仕掛けてきた相手から勲章を10奪う。ただし発動するとテンションが5下がる。なお複数攻撃及びリベンジで攻撃を受けた際には発動しない。闘技大会においては効果が無効となる - ディバイングレイス 補助コマンド 15 BP40 自分自身を除く味方1体 3回 味方1人のテンションを8回復する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合はテンションが10回復する 対象選択は任意 強靭壁 サポート 20 なし 自分自身 なし 所持勲章数150以上の相手に敗北した際に奪われる勲章数を1つ減らす - 灼熱の女王 解放条件:アバターコイン2000枚と交換 マスターJEXP:--- 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート --- ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 --- ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +0.5% +1.0% +0.0% +0.5% --- --- マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 イグニドライブ 物理コマンド 5 ●×7 敵1数 なし 敵一人に獄炎の連撃で攻撃する。勝利した場合、装備している火属性武器のスキル発動数に応じて自ギルドのチェイン数が増加する。(1つにつき+2、最大+20まで)ただし、チェインが増加しない効果を受けていた場合、この技のチェイン増加効果は無効となる 対象選択は任意 炎帝の衣 サポート 10 なし 自分自身 なし 相手の攻撃で氷属性のスキルが発動した場合、勝敗に関わらず奪われる勲章数を-2する - 呪焔の血盟 補助コマンド 15 ●×6 自分自身 3回 現在の自ギルドチェイン数の10%を奪う勲章数にプラスする効果を自分にかける。(最大+30まで)ただし、使用時に自ギルドのチェイン数がこの技でプラスした分減少する - フラムスピール サポート 20 なし 自分自身 なし ギルドバトル、ラグナロク、聖戦、闘技大会時に火属性武具のスキル発動確率がアップする - コメント 名前